Bonjour Sam !!! Ça va ?

Bienvenue dans la classe des Illu 2A de MJM Graphic Design !!!!!

Ne t’inquiète pas, avec l’aide de toute la classe, nous allons t’aider à obtenir ton diplômeN’hésite SURTOUT pas à nous solliciter si tu as besoin d’aide ! Les professeurs seront également présents pour te donner des conseils.

Tu pourras découvrir toutes nos anecdotes (HAHAHAHAHAHA).


Derrière Work in Progress, il se cache quatre équipes hautes en couleur, unies par une même mission : créer un RPG 8 bits délirant représentant notre classe.

Ce projet est le résultat d’un travail de groupe réunissant les quatre équipes de la classe. Nous avons collaboré tous ensemble , en partageant nos idées et en construisant un univers commun.

Chaque équipe était ensuite responsable d’une zone spécifique de la carte du jeu.

                                                                                                                                                                                                

Temps de jeu : 40 min

Langue : Français 

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Map du jeu

Mapp du jeu

Premier asset decor:








Anna     Nils     Romain    Ludo     Bernard     Anthony    Kevin     Mathieux     Kyle     JB     Ellen    Vincent     Alexandre

                                                                                                                                                                                        

16 élèves dans un projet rocambolesque et fastidieux ! Vous vous en doutez, cela a nécessité une organisation rigoureuse. Ainsi, nous nous sommes regroupés en quatre équipes. Chacune a apportés sa pierre à l’édifice, que ce soit dans la réalisation commune du projet, jusqu’à une conceptualisation d’un prototype de boîte propre à chaque équipe.

                                                                                                                                                                                        



Constituée de Anouk, Enzo, Kitty et Tammy ; s’est chargée de conceptualiser  le personnage de Sam en 8 bit plus quelques salles de classe du bâtiments à Jemmapes ainsi que du codage de cette même zone.  Il en est de même pour les personnages à leurs effigies et quelques profès.

  • Anouk (Cheffe d’équipe) – Gestion de l’équipe, création du système de map, organigramme de variables pour les développeurs, illustration de la jaquette (équipe verte).
  • Enzo (Illustrateur) – Sprites de l’équipe verte + profs (Anna, Ludo, Kevin, Mathieux) + Sam, Kyle, JB et Ellen, salles B2, C2 et G2.
  • Kitty (Programmeuse) – Programmation des quêtes et des textes des salles A1, B1, C1, B2, B2, A3, et A4.
  • Tammy (DA) – Logo du studio (avec Lucy, Laurie, Youleng et Florien), moodboard, brainstorming, page itch 

Jaquette – Édition Verte

Jaquette-édition-Vert   Cartouche-édition-Verte 


                                                                                                                                                                                                

Constituée de Lucy, Marine, Laurie et Laura ; s’est chargée de conceptualiser la majorité des décors des salles dans la rue dieu ainsi que le codage de cette même zone.  Il en est de même pour les personnages à leurs effigies accompagné de quelques professeurs.

  • Lucy (Cheffe d’équipe) – Gestion de l’équipe, recherche de pictogrammes, logo du studio (avec Tammy, Laurie, Youleng, Florien), jaquette, système de map.
  • Marine (Illustratrice) – Illustrations, jaquette, sprites de Vincent et Alexandre, écran de fin du jeu, salle G4, chara design de Sam.
  • Laura (Programmeuse) – Programmation des quêtes et textes des salles G1, G2, G3, G4 et F3.
  • Laurie (DA) – Logo du studio, moodboard, jaquette, front page, salles G1, G2 et G3, écran de début du jeu.

Jaquette – Édition Violette

 Jaquette-édition-Violette   Cartouche-édition-Violette  

                                                                                                                                                                                        


Constituée de Amel ,Youleng, Juliette et Clémence ; s’est chargée de conceptualiser les décors du U et deux salles de classes, une à Quai Jemmapes et une à rue Dieu.  Ainsi que du codage de la map extérieure (canal Saint Martin ). Il en est de même pour les personnages à leurs effigies accompagné de quelques professeurs.

  • Amel (Cheffe d’équipe) – Gestion de l’équipe, salles B3, C3, C4, A3 et A4, illustration de la jaquette, sprites de Youleng, Amel et Nils, chara design de Sam.
  • Clémence (Illustratrice) – Illustration de la jaquette, salles A1, B1 et F3, sprites de Juliette, Clémence et Romain.
  • Juliette (Programmeuse) – Programmation des quêtes et textes des salles D1, D3, D4, E4 et F4.
  • Youleng (DA) – Logo du studio (avec Lucy, Laurie, Tammy et Florien), moodboard, brainstorming, écriture de la page itch.io

Jaquette – Édition Rose

    

                                                                                                                                                                                        



Constituée de Jade, Mathilda, Lenny et Florian ; s’est chargée de conceptualiser des décors des quais.  Ainsi que du codage du supermarché U. Il en est de même pour les personnages à leurs effigies ainsi que quelques professeurs.

  • Jade (Cheffe d’équipe) – Gestion de l’équipe, sprites du Tigre et d’Alexandre (version 2),illustration de la jaquette
  • Mathilda (Illustratrice) – Sprites de l’équipe rouge, Bernard et Anthony, salles D1, D2, D3, D4, E4 et F4.
  • Lenny (Programmeur) – Programmation des quêtes et textes des salles B3, B4, C3 et C4.
  • Florian (DA) – Logo du studio (avec Lucy, Laurie, Tammy et Youleng), moodboard, brainstorming, recherches pour le test jaquette et la page itch.io.

Jaquette – Édition Rouge

   Jaquette-édition-Rouge   Cartouche-édition-Rouge

                                                                                                                                                                                        

À la base, ce projet devait être une petite mission à quatre… 

Mais on s’est dit : « Pourquoi pas tous ensemble ? »

Ce que vous avez entre les mains, ce n’est pas la version finale — c’est le bêta test, le premier souffle du jeu. Peut-être qu’un jour, on y reviendra, qu’on le fera évoluer, qu’on lui donnera une nouvelle forme… ou peut-être pas. L’avenir le dira.

En attendant, merci à toute la classe d’avoir mis son grain de sel, sa touche perso.

Et pour ceux qui veulent suivre les PNJ de ce jeu, voici certains Instas juste en dessous 👇

Anouk LIPACK : anouk_lipack

Enzo DOS SANTOS LOPES : ezaro_art

Kitty CACHARD SZYMANOWSKA : Kittowska_art

Tammy UZAN : tam_.art

Laura SAUSSEY : _laura_art__

Laurie ESCALONA : lex_scalona

Lucy PETIT : lu_pitit

Marine LY : __rosemarine

Jade CINELU : jade.cinelu

Lenny GUEHI : lenny.guehi

Mathilda BEAUJOT : mathz_bmo_

Juliette DIEVAL : leafi.draws

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